Mining Asteroids
Este vídeo é de um teste prévio de um futuro game, o teste mostra um emissor de partículas e funcionando com foguetes, a movimentação da nave sem gravidade. No segundo momento, foi criado um ambiente para simular o ambiente de jogo, nele foram implementado um sistema de colisão, se for leve a nave consegue pousar, si for rápida a nave explode. O game prossegui em desenvolvimento meu contato é: 01victoremanuel@gmail.com
Teste de personagem no Unity
Primeiro teste com personagem modelado no 3ds Max e animado com bones, textura com nomal map.
Utilização de presets do unity, na camera, e no processo de tiro e movimentação do personagem
Victor

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