Ver, ouvir, falar e pensar




Ver, ouvir, falar e pensar

A descoberta das necessidades do mercado a concepção e o desenvolvimento do produto, são considerados partes do mesmo projeto. Neste, o designer deve observar se as metas estão sendo alcançadas e cumpridas no final do processo. Para isso, é necessário entender certos sinal durante o desenvolvimento, mas como podemos entender estes sinais? como podemos avaliados e testa-los?

O mais importante é a expectativa dos consumidores, nesse aspecto o marketing tem que entender o diferencial do produto para repassar ao consumidor os benefícios do seu produto. É  importante que o projeto tenha uma boa definição do seu diferencial e que concorde com os resultados dos testes com protótipos.

A compatibilidade do produto em certos princípios e características ajudará em seu sucesso, tais como: Entender as necessidades do mercado no qual será inserido, as possibilidades de utilização de tecnologias e programas, utilizar normas do projeto e na produção de modelos e protótipos, utilizar mão-de-obra específica e bem relacionada com os processos envolvidos, vislumbrar os possíveis canais de publicação desde o começo do projeto.

Os desenvolvedores que não ouvem os sinais de alerta indicando que algo está errado em seu projeto, provavelmente acabará ouvindo um grande estrondo do fracasso após o lançamento de seu produto. Este sinais devem ser percebidos no processo de testes e as opiniões dos testadores devem ser analisadas, solucionadas e postas em teste novamente.

Um erro comum no decorrer de um projeto digital é o teste de seu protótipo não ocorrer no dispositivo que se é destinado. Porém é necessário entender os paramentos de teste de cada etapa do desenvolvimento, a exemplo de jogos digitais, o game que se destina à consoles não deve ser testado usando teclado e mouse, assim como se destinado à smartphone não deve ser testado em uma TV, da mesma forma o formato de final do game tem que entrar em conformidade e normas de publicação da Publisher.

Quanto mais o desenvolvedor explora as alternativas para solucionar o problema, mais perto estará da melhor solução, muitas vezes há mais de uma solução para o mesmo problema. Uma das alternativas de encontrar solução para esses problemas está em nossa criatividade de como resolvê-los, seja através de brainstorming ou pesquisa a solução para o problema virá durante os 99% de transpiração.

É importante para o desenvolvedor entender os sinais do seu projeto assim como resolvê-los de forma satisfatória. Seja falando sobre os problemas do projeto, escutando as críticas de terceiros ou observar o processo e testes de forma mais crítica. Nossos sentidos podem nos ajudar a encontrar possíveis falhas no processo de desenvolvimento.


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